top of page

Дизайн персонажа #1 - Главный герой

  • Краснощекова Мария
  • 22 февр. 2017 г.
  • 2 мин. чтения

Всем привет!

Именно с этого поста хочу начать свой блог, а именно: как продвигался процесс дизайна персонажа для компьютерной игры.

* про саму игру я обязательно расскажу, но в другой раз :)

Моего героя зовут Яков Бролль. Живет он один в лесной европейской глуши. Ловит рыбу, ходит на охоту, читает книги у камина. Это пока все, что вам нужно о нем знать :)

Его образ сложился в моей голове в два этапа. И для себя я поняла, как удобнее разрабатывать образ персонажа.

Первый этап

Я решила нарисовать Якова без прописывания биографии, поэтому в голове я представляла его очень смутно. Более того начала без предварительных скетчей. Поэтому то, что получилось, меня абсолютно не устроило. Из под пера вышел какой-то додик, простите.

Мне хотелось видеть его постарше, похаризматичнее и тому подобное. И тогда до меня дошло, что понимание своего персонажа очень важно для видения его внешнего облика.

Также мне не понравился вид 3/4. Я засомневалась, получится ли у меня естественно заанимировать персонажа при таком повороте тела.

Второй этап

Я подробно расписала биографию Якова (без фанатизма, конечно). Те особенности, которые помогут в дальнейшем познакомится с этим героем.

Затем я приступила к скетчам. Я очень веселилась, когда изливала на бумагу свои фантазии о Якове. Скетчи я рисую в основном на бумаге, но могу показать некоторые в электронном виде, которые получились уже после "бумажных".

Как по мне, это самая сложная часть дизайна персонажа. Нужно как-то все знания о герое вылить в несколько вариантах, в разных образах, видах, стилях. Остальное уже дело техники.

Мне понравилось, как выглядит у Якова большой нос :) еще хотелось, чтобы герой выглядел хмуро, поэтому я добавила нахмуренные брови и сутулую фигуру.

Как только я определилась с наброском, прорисовывала в новом документе более детальный скетч. Для соблюдения естественных человеческих пропорций (насколько это возможно при таком гигантском носе) я использовала изображения из художественных энциклопедий и позы с сайта posemaniacs.com

После этого начался самый приятный этап - прорисовка героя. Я составила достаточную нейтральную палитру и придерживалась этих цветов по всему рисунку.

Самый темный цвет - цвет "заливки". После того, как я прорисовала героя, сверху я полностью закрасила его этим цветом и режимом наложения выбрала "Мягкий свет". Поигравшись с прозрачностью, я получила более насыщенную, загорелую кожу.

В итоге, Яков Бролль выглядит следующим образом.

Ниже есть несколько изображений, отображающих некоторые ключевые моменты.

Эта статья не слишком информативна :) Изначально я не хотела выкладывать куда-то процесс разработки, но подумала, что это будет дополнительной мотивацией.

В дальнейшем постараюсь скриншотить процесс поэтапно, что бы эти статьи были более полезными.

Comments


bottom of page